15.5 Rc T :引用计数智能指针与共享所有权
15.5.1 什么是 Rc<T>
所有权在大部分情况下都是清晰的。对于一个给定的值,程序员可以准确地推断出哪个变量拥有它。
但是在某些场景中,单个值也可能同时被多个所有者持有,如下图:

在这个数据结构中,每个节点都有多条边指向它,所以从概念上讲,这些节点同时属于所有指向它们的边。只要一个节点还有边指向它,就不应该被清理掉。这就是多重所有权。
为了支持多重所有权,Rust 提供了 Rc<T> 类型。Rc 是 Reference Counting(引用计数)的缩写。这个类型会在实例内部维护一个计数器,记录有多少引用指向该值,从而判断这个值是否仍在使用。如果引用计数为 0,就可以安全地清理该值,并且不会出现悬垂引用问题。
15.5.2 Rc<T> 的使用场景
当你希望把堆上的一些数据分享给程序的多个部分使用,但在编译时又无法确定到底是程序的哪个部分会最后使用这些数据时,就可以使用 Rc<T>。
相反,如果我们能在编译时确定程序的哪个部分会最后使用数据,那么只需要让这部分代码成为数据的所有者即可。此时,编译时的所有权规则就足以保证正确性。
需要注意的是,Rc<T> 只能用于单线程场景。以后的文章会讨论如何在多线程代码中使用引用计数。
15.5.3 Rc<T> 使用示例
使用前需要注意:Rc<T> 不在预导入模块中,所以必须先手动导入。
Rc 有这么一些基本函数:
Rc::clone(&a)增加引用计数Rc::strong_count(&a)返回引用计数,具体来说是强引用计数- 既然有强引用,就会有弱引用,也就是
Rc::weak_count
用一个例子来探究 Rc<T> 的实际应用:
一共有三个 List,分别是 a、b 和 c。其中 b 和 c 共享 a。其余细节如图:

enum List {
Cons(i32, Box<List>),
Nil,
}
use List::{Cons, Nil};
fn main() {
// main 函数里换行只是为了让链表结构更清晰,不是必要的。
let a = Cons(5,
Box::new(Cons(10,
Box::new(Nil))));
let b = Cons(3,
Box::new(a));
let c = Cons(4,
Box::new(a));
}
- 首先创建了一个链表
List;其结构在 15.1. 使用Box<T>来指向堆内存上的数据 中已有详细解释,这里不再重复。 - 在
main中,先写出a的结构。 - 然后写出
b和c的第一层;嵌套的下一层直接写a即可。
逻辑上没有问题,运行一下试试:
error[E0382]: use of moved value: `a`
--> src/main.rs:17:27
|
10 | let a = Cons(5,
| - move occurs because `a` has type `List`, which does not implement the `Copy` trait
...
15 | Box::new(a));
| - value moved here
16 | let c = Cons(4,
17 | Box::new(a));
| ^ value used here after move
|
note: if `List` implemented `Clone`, you could clone the value
--> src/main.rs:1:1
|
1 | enum List {
| ^^^^^^^^^ consider implementing `Clone` for this type
...
15 | Box::new(a));
| - you could clone this value
For more information about this error, try `rustc --explain E0382`.
error: could not compile `rc-list` (bin "rc-list") due to 1 previous error
报错内容是使用了已移动的值。这是因为在写 b 时,a 被移动进了 b,于是 a 的所有权就转移给了 b。
这该怎么改呢?
一种办法是修改 List 的定义,让 Cons 持有引用而不是所有权,并给它对应的生命周期参数。但这个生命周期参数会要求 List 中所有元素的存活时间至少要和 List 本身一样长。借用检查器会阻止我们编译这样的代码:
#![allow(unused)]
fn main() {
let a = Cons(10, &Nil);
}
Nil 是一个零大小(zero-sized)的枚举变体,但在表达式 Cons(10, &Nil) 或 &Nil 中,编译器会把它视作一个临时值。这个临时值通常只在当前语句(或更小的作用域)中存活,随后就会被自动丢弃。
简单来说,&Nil 是一个临时值,用完就被销毁,因此其生命周期比 enum 短。临时创建的 Nil 变体值会在 a 取得其引用之前就被丢弃。
正确的做法是使用 Rc<T>,用引用计数智能指针让多个所有者共享同一块堆上的数据,并在不再有所有者时自动释放内存:
enum List {
Cons(i32, Rc<List>),
Nil,
}
use List::{Cons, Nil};
use std::rc::Rc;
fn main() {
// main 函数里换行只是为了让链表结构更清晰,不是必要的。
let a = Rc::new(Cons(5,
Rc::new(Cons(10,
Rc::new(Nil)))));
let b = Cons(3,
Rc::clone(&a));
let c = Cons(4,
Rc::clone(&a));
}
在声明 b 和 c 时,使用 Rc::clone 并把 &a 作为参数传入,这样 b 和 c 就不会获取 a 的所有权。每使用一次 Rc::clone,智能指针内部的引用计数就会加 1。
创建 a 时,Rc::new 算第一次引用,因此计数器为 1。b 和 c 各使用了一次 Rc::clone,计数各加 1,最终计数为 3。只有当引用计数变为 0 时,a 这个智能指针中的数据才会被清理。
其实 Rc<T> 实现了 Clone trait,所以在给 b 和 c 赋值时写 a.clone() 也是可以的——它调用的就是与 Rc::clone(&a) 相同的方法。但因为这么写可能会被误解为深拷贝——尤其是对新手来说——而它实际上只是增加引用计数,所以不推荐这么写。更好的选择是 Rc::clone。
接下来我们修改一下 main,并打印一些帮助信息,看看当 c 离开作用域时引用计数如何变化:
fn main() {
let a = Rc::new(Cons(5, Rc::new(Cons(10, Rc::new(Nil)))));
println!("count after creating a = {}", Rc::strong_count(&a));
let b = Cons(3, Rc::clone(&a));
println!("count after creating b = {}", Rc::strong_count(&a));
{
let c = Cons(4, Rc::clone(&a));
println!("count after creating c = {}", Rc::strong_count(&a));
}
println!("count after c goes out of scope = {}", Rc::strong_count(&a));
}
这里 c 会比 a 和 b 先离开作用域,所以在 c 离开作用域后,引用计数会减 1。
输出:
count after creating a = 1
count after creating b = 2
count after creating c = 3
count after c goes out of scope = 2
在此示例中我们看不到的是:当 b 和 a 在 main 末尾离开作用域时,计数变为 0,Rc<List> 会被完全清理。
因为 Rc<T> 实现了 Drop trait,所以当 Rc<T> 离开作用域时,引用计数器会自动减 1。使用 Rc<T> 允许单个值拥有多个所有者,并且计数可以确保只要还有任何所有者存在,该值就保持有效。
15.5.4 Rc<T> 总结
Rc<T> 通过不可变引用,使程序员可以在程序的不同部分之间共享只读数据。
再次强调,Rc<T> 引用是不可变的。如果 Rc<T> 允许程序员持有多个可变引用,就会违反借用规则——多个指向同一区域的可变引用会导致数据竞争以及数据不一致。
而在实际开发中肯定会遇到需要数据可变的情况。针对这一点,Rust 提供了内部可变性模式和 RefCell<T>,程序员可以将其与 Rc<T> 结合使用,以处理这种不可变性限制。下一篇文章会讲到。